Elden Ring – Requisitos para PC e Review
Requisitos completos do sistema para executar o mais recente esforço brutal da FromSoftware.
Embora Ted Litchfield tenha teorizado que as especificações recomendadas do Steam podem ter sido acidentalmente listadas como mínimas, infelizmente esse não parece ser o caso. Você precisará de pelo menos 12 GB de RAM para rodar o jogo, além de uma Nvidia GTX 1060 ou AMD Radeon RX 580. uma Nvidia GTX 1070 ou AMD Radeon Vega 56.
Está muito longe do tipo de especificações que estamos acostumados a ver nos jogos da FromSoftware, especialmente considerando que o jogo também será lançado no PS4 e Xbox One. Será interessante ver como nossas máquinas lidam com o jogo e se a FromSoftware está exagerando um pouco nas especificações, se é um caso de otimização ruim ou se Elden Ring realmente vai ser essa cadela. Por isso antes de comprar um notebook ou computador, é bom saber quais os requisitos mínimos.
Requisitos mínimos do Elden Ring
SO: Windows 10
Processador: Intel Core i5-8400 | AMD Ryzen 3 3300X
Memória: 12GB RAM
Gráficos: Nvidia GeForce GTX 1060, 3GB | AMD Radeon RX 580, 4GB
DirectX: DirectX 12 (Nível de recurso 12.0)
Armazenamento: 60 GB
Placa de som: dispositivo de áudio compatível com Windows
Especificações recomendadas do Elden Ring
SO: Windows 10 | Windows 11
Processador: Intel Core i7-8700K | AMD Ryzen 5 3600X
Memória: 16GB RAM
Gráficos: Nvidia GeForce GTX 1070, 8GB | AMD Radeon RX Vega 56, 8 GB
DirectX: DirectX 12 (Nível de recurso 12.0)
Armazenamento: 60GB
Placa de som: dispositivo de áudio compatível com Windows
Review do game
Quinze horas em Elden Ring, eu derrotei Godrick, o primeiro de cinco Elden Lords.
No tempo entre emergir nas Terras Intermediárias e derrubá-lo, eu descobri ruínas decrépitas, me aventurei em cavernas tortuosas, tropecei em acampamentos inimigos e lutei com unhas e dentes contra chefes desafiadores.
Os jogos da From Software sempre fizeram você se sentir pequeno de várias maneiras: Eles dizem que você é inútil – um rato infestado de pragas ou um morto-vivo amaldiçoado, incapaz até mesmo de ser cinzas.
Eles pedem que você navegue por mundos brutais inabaláveis e o coloque contra inimigos que sistematicamente desmantelam seu ego.
Elden Ring mantém o combate de roer as unhas e o ar de mistério que distinguiu os jogos Soulsborne da From Software, mas é elevado a novas alturas pela interpretação do estúdio do que um jogo de mundo aberto pode ser.
De pé à beira de um penhasco em Liurnia of the Lakes, a área além da arena de Godrick, eu absorvi o mundo que estava à minha frente: a enorme Erdtree lançando brilhantes raios dourados de luz sobre a terra que existe em sua sombra; os picos pontiagudos de uma montanha distante que parecem garras rasgando o céu; um castelo erguendo-se orgulhosamente em meio a ruínas; uma floresta coberta por uma névoa sinistra.
Foi tudo esmagador, e nenhuma das dificuldades que experimentei em Demon’s Souls, Dark Souls, Bloodborne ou Sekiro: Shadows Die Twice chegou perto de me fazer sentir tão pequeno. Ao mesmo tempo, fiquei emocionado com o que as Terras do Meio tinham reservado para mim e todas as batalhas aparentemente intransponíveis que esperavam e isso não decepcionou.